配信3回保証
審査通過後、最低3回の実況配信をお約束します。未達の場合は、その分を返金します。
審査通過後、最低3回の実況配信をお約束します。未達の場合は、その分を返金します。
知らない会社からのメールなので、配信者が警戒する
配信者がふだん使っているSupernovaからご提案
合う配信者を自分で探す必要がある
ゲームに合う配信者をSupernovaが選定
配信を見た視聴者が、すぐには買えない
Supernovaでキー販売までそのままつながる
知名度が低いほど、購入につながりにくい
売上を紹介した配信者と分け合うので、配信後もおすすめが続く
約3万円
1配信あたり約1万円。
2026年12月31日までのローンチ価格(税別)
キーはSupernovaで直接販売。紹介した配信者にも報酬が入るので、配信後もおすすめが続きます。
韓国の配信者9名がプレイし、ほかの広告や露出を行わずに、約1週間でSteamウィッシュリストが3件から35件に増えました(11倍以上)。
あるゲーム会社から、デモ版のSteamキーをSupernovaの配信者に配るプロモーションの提案があり、代表が自ら配信者を選んで声をかけました。
配信者・ゲーム会社の双方から好評で、それを見た別のゲーム会社から正式なご依頼をいただきました。INDIE GAME BOOSTはここから始まりました。
フォームから、ゲーム情報とSteamストアページをお送りください。
ゲームに合う韓国の配信者をSupernovaが選び、キーをお届けします。
配信者があなたのゲームを実況プレイ。LITEは3回、PROは6回の配信を保証します。
視聴者はSupernovaでキーを購入。売上の一部は紹介した配信者にも還元されます。
手数料込みの金額ひとつでご案内します。2026年12月31日までのローンチ価格で、価格はすべて税別です。料金は韓国ウォン基準で、円表記は2026年9月時点の為替レートによる目安です。
₩260,000
約3万円
₩390,000
約4.5万円
ローンチ記念モニター企業募集(先着5社)
モニター企業からご紹介いただいた1社様も、同じく50%OFF
事例掲載にご協力いただける企業様に、初回キャンペーンを50%OFFでご提供します。モニター企業からご紹介いただいた1社様も、同じく50%OFFになります。
モニターとして申し込む掲載する事例には、モニター企業の事例である旨を明記します。
キーはSupernovaのストアで直接販売されます。ご登録いただいたキーがすべて売れると、販売は自動で終了します。視聴者は購入時に、キャンペーンに参加した配信者を紹介者として選べます。
| 配信者 | Supernova | ゲーム会社 | |
|---|---|---|---|
| 紹介配信者あり | 30% | 21% | 49% |
| 紹介なし | 0% | 30% | 70% |
ゲーム情報とSteamストアページをお送りください。審査のうえ、ゲームに合う配信者を選んで進めます。